拳头作为初始武器常被忽视,但合理利用可成为早期生存的关键。拳头的攻击机制基于准心左侧的打击范围,需将目标置于准心左侧约10度位置才能有效命中。跳起攻击可触发重拳,命中头部造成70-80点伤害,接近秒杀效果。近战时避免使用Shift键加速,保持左右移动可干扰对手预判,同时向左转位能利用打击范围优势规避敌方攻击。平底锅等近战武器同样遵循左侧判定规则,其中平底锅的三种攻击动作中,最极端的打击点甚至位于屏幕最左侧。
拳头的战术价值体现在落地阶段的资源争夺。当多人集中降落在同一区域时,快速拾取武器的玩家具有明显优势,而未获得武器的玩家可通过精准的拳头攻击反制。需优先观察对手动向,利用建筑掩体或地形高低差创造近身机会。若对方持有枪械,则需通过不规则移动接近,避免直线冲锋成为活靶。拳头攻击的无声特性也适合在房区潜伏时使用,避免开枪暴露位置。
狭窄空间如走廊、楼梯间能限制敌方枪械发挥,迫使对手进入近战节奏。利用门框、墙角等掩体进行视野遮挡,可突然近身发动连续拳击。地形高低差如集装箱、屋顶边缘,可通过跳跃重拳实现自上而下的压制攻击。需注意拳头攻击存在约0.9秒的冷却时间,连续出拳需配合移动调整站位。
面对持枪敌人时,保持冷静判断其弹匣容量,趁换弹间隙突进。对抗同样使用拳头的对手时,需预判其出拳节奏,利用后撤步躲避后立即反击。当生命值较低时,可故意暴露破绽引诱对手攻击,利用其收拳僵直时间反击头部。多人混战中应优先攻击残血目标,确保快速减员。
资源管理方面,拳头可节省早期弹药消耗。在确认周围安全的情况下,用拳头击倒敌人能保留枪械弹药应对中远距离战斗。击败敌人后应迅速搜刮其物资,但需先观察周围是否还有其他玩家被枪声吸引。若需持续使用拳头作战,建议携带烟雾弹作为撤退掩护,或利用震爆弹创造近身机会。医疗物资的合理分配也能延长拳头作战的容错率。