防止敌人逃跑的关键在于提前封锁撤退路线。咱们可以通过封锁功能来实现这一点,需要两支舰队同时执行,每支舰队至少要有5艘船,消耗40点策略值就能封锁一片区域。封锁后敌人的舰队会被困在计划圈内,无法进行曲速航行,这样就能有效切断他们的退路。记得封锁时要选好位置,优先覆盖敌人的必经之路,比如资源点或前哨站附近。
更稳妥地留住敌人,咱们可以搭配使用驻守指令。驻守不仅能保护自己的基地,还能在敌人试图逃跑时自动拦截。和封锁不同,驻守只需要一支舰队就能执行,适合用来防守关键位置。如果发现敌人有逃跑倾向,可以快速调动驻守舰队到他们的撤退路线上,配合封锁形成双重保险。不过要注意驻守范围有限,最好提前预判敌人的行动方向。
战斗中灵活运用夹击战术也能防止敌人溜走。当咱们的主力舰队和敌人交火时,可以派另一支高速舰队绕到后方,形成包围之势。高速舰队最好选择机动性强的护卫舰或驱逐舰,比如FG300侦察舰,它们能快速切断敌人的退路。夹击不仅能阻止逃跑,还能分散敌方火力,让战斗更轻松。记得留点策略值备用,关键时刻可以加速舰队移动。
咱们可以通过周期性集火来压制敌人,让他们没机会组织撤退。优先攻击敌人的引擎系统或曲速核心,这些部位受损后舰队移动速度会大幅下降。如果看到敌人开始后撤,别急着追,先用远程武器消耗他们的耐久度,等对方速度降下来再全面压上。有耐心地消耗比盲目追击更有效。
小行星带或战争遗迹区域会限制曲速航行,咱们可以把敌人引到这些地方再开战。如果发现敌人基地附近有高辐射地带,也可以故意在那里挑起战斗,恶劣环境会让逃跑变得困难。平时多观察星图,记住哪些区域适合打阻击战,关键时刻这些知识都能派上用场。