关卡是升级的核心途径之一,玩家需要通过挑战不同章节的关卡来获取经验、资源和提升掌门等级。游戏中的关卡分为多个章节,每个章节包含若干小关卡,通关这些小关卡可以积累星级评价,满星通关章节还能获得额外奖励。关卡的设计通常与游戏进度和玩家实力相匹配,前期关卡较为简单,章节推进,难度会逐渐提升,需要玩家不断优化阵容和装备。
关卡挑战不仅影响升级速度,还与资源获取密切相关。每个小关卡首次三星通关时会获得三倍经验和掌门威望,这是快速升级的关键。重复挑战已通关的关卡虽然能获得部分经验,但效率较低,因此建议优先推进新关卡。某些特定关卡会掉落装备、武功残章等资源,合理规划体力消耗有助于高效积累成长所需的材料。
若卡在某一关卡,通常意味着当前阵容或装备存在短板,应转向其他玩法提升战力,例如血战获取装备、夺残章合成武功等。盲目重复挑战同一关卡会浪费体力,反而拖慢升级节奏。合理分配资源,优先培养核心弟子,确保主力阵容的强度足以应对后续章节的挑战。
后期关卡对阵容搭配和策略要求更高,单纯依赖数值压制可能难以通关。部分关卡存在特殊机制,例如高血量敌人或特定技能组合,需要调整弟子站位和技能配置。七星阵的加成效果在此阶段尤为重要,合理激活缘分属性可显著提升整体战力。联盟和铜人玩法提供的辅助资源也能为关卡推进提供额外支持。
大掌门的关卡数量庞大且层次分明,玩家需结合自身进度灵活调整策略。前期注重效率,中后期侧重深度培养与战术搭配,才能稳步突破关卡限制,实现快速升级。