判断囚犯是否在居民区活动需要结合多个方面的观察和技巧。首先要注意居民区的建筑布局和功能变化,民居改造通常需要80个囚犯,牧场改造需要160个,农田改造则需要455个。如果发现民居、牧场或农田的产量突然提升,或者出现了新的技能效果,比如拥戴造车或抢收,那很可能有囚犯在附近活动。改造后的建筑会带来额外收益,比如每日登录赠礼或资源加成,这些都是囚犯活动的间接证据。
牢房是囚犯的主要活动场所,升级牢房可以增加抓捕概率和鞭挞经验。如果牢房等级较高,但囚犯数量突然减少,可能意味着他们被调派到居民区进行劳作。牢房经验每天0点结算,如果发现经验增长异常,可能是囚犯被频繁调动。鞭挞囚犯可以获得额外资源,如果在居民区附近发现资源产出异常,也能推测囚犯的活动范围。
参与国战和副本任务也是判断囚犯去向的重要线索。完成国战任务可以获得诏令,用诏令兑换丝绸和宝石,这些道具通常用于囚犯相关活动。如果在居民区附近发现大量丝绸或宝石的消耗,可能意味着囚犯被集中用于改造项目。副本任务中击败特定NPC也有机会获得囚犯,如果居民区突然出现大量新增劳动力,很可能是从副本中转移过来的。
某些活动期间,囚犯会被集中用于资源开采或建筑改造,比如矿山开采活动需要囚犯作为劳工。如果居民区的资源产量突然激增,或者建筑改造进度加快,可能是活动导致的囚犯调度。活动期间,牢房的鞭挞效果也会提升,这进一步增加了囚犯在居民区活动的可能性。
通过观察这些细节,可以更准确地掌握囚犯的动向,从而优化资源分配和战略布局。