余龙作为敏攻系魂师,其加点方案主要围绕攻击、暴击率和暴伤三个核心属性展开。根据主流玩法,余龙的加点可分为PVP和PVE两种方向。PVP方向推荐主点攻击属性,副点暴击率和暴伤,典型分配比例为10点属性中4点攻击、3点暴击率、3点暴伤。这种加点方式能充分发挥余龙的高爆发特性,配合中毒效果形成持续压制。PVE方向则更侧重攻击属性最大化,部分场合可适当分配少量速度属性提升出手顺序。
余龙的魂环搭配直接影响加点策略的最终效果。PVP场景下常见2221配置,利用二技能精神侵蚀提升70%伤害的特性,配合四技能狂矛战魂叠加5层中毒效果。这种配置下攻击属性加点能显著提升技能基础伤害,而暴击率和暴伤则增强爆发上限。PVE场景建议采用X1XX配置,二技能选择飞行魂环提升功能性,其余魂环以攻击加成为主,可考虑8点攻击2点速度的极端加点,确保在副本中快速建立优势。
毒爆流是余龙的核心玩法之一,需要与独孤博等毒系魂师组成阵容。该流派加点需完全放弃速度属性,将10点属性全部投入攻击,通过队友的拉条和控制创造输出环境。另一种爆发流玩法要求魂环全选暴伤属性,加点同样侧重暴伤,配合黄远、宁荣荣等魂师的暴击增益,可在不额外堆叠暴击率的情况下实现稳定暴击。这两种流派分别适用于不同战斗节奏,前者适合持久战,后者擅长快速解决战斗。
蝶后裂空套装是敏攻系通用魂骨,能进一步提升余龙的攻击收益。当穿戴该套装时,攻击属性加点的边际效益更高,即使少量攻击加点也能产生可观提升。余龙在红2星后会发生质变,PVE中可以取代常规增伤位,加点需根据队伍需求调整,若作为辅助则需适当分配速度属性保证技能循环。
实战中余龙的加点并非一成不变,需根据敌方阵容动态调整。面对控制较多的队伍,可牺牲部分攻击属性换取效果抵抗;在速攻对抗中,则需临时调整部分属性给速度。这种灵活性正是余龙作为敏攻系魂师的特点,玩家应通过多次实战测试,找到最适合当前版本环境的属性分配方案。最终成型的加点配置,往往是攻击、暴击、暴伤三者达到某个平衡点的结果。