关键内容虽然海拉在漫威超级战争中是一位强力的能量型英雄,拥有真实伤害和生命回复能力,但她并非完美无缺。她的弱点主要集中在技能命中率依赖、控制技能反制、前期发育压力以及团队协作需求上。

海拉的技能机制非常依赖被动死亡能量的叠加,需要通过普攻或技能命中敌人才能触发效果。如果对手刻意保持距离或者利用位移技能躲避,她的输出和回复能力会大打折扣。尤其是二技能的灵魂摄取,必须敌人身上有死亡能量才能打出真实伤害和回血,一旦空技能就会陷入被动。
海拉的三技能暗黑荆棘虽然能形成荆棘领域并眩晕敌人,但眩晕触发条件苛刻,需要敌人主动穿过领域边缘。面对经验丰富的对手时,他们可能会绕开领域范围,或者用净化类技能解除控制。海拉自身没有硬控免疫能力,如果被敌方先手控住,很容易被集火秒掉,毕竟她的生存主要靠二技能回血支撑。

前期对线时,海拉的清兵速度并不算快,尤其是面对长手英雄时容易被消耗。如果没能顺利发育,中后期的团战作用会大幅下降。她的技能冷却时间偏长,一旦进入真空期,输出和自保能力都会明显不足。玩好她需要特别注意补刀和支援时机,避免因为经济落后而拖累团队节奏。

在团战中,海拉的大招亡灵统帅虽然能召唤亡灵战士分担伤害并提供控制,但亡灵的位置固定且行动缓慢,对手可以通过走位轻松规避。海拉缺乏稳定的爆发手段,更多依赖持续输出,如果队友不能及时跟上,她的收割能力会显得疲软。选择她时需要团队配合,比如搭配硬控英雄来弥补她的技能缺陷。
她的强度建立在技能命中率和发育节奏上,如果能避开这些弱点,依然能在战场上发挥巨大作用。



