穿透属性确实会影响技能伤害,但具体效果取决于技能类型和敌方防御。穿透分为物理穿透和法术穿透,分别针对物理防御和法术防御。当你的技能造成物理或法术伤害时,穿透会按比例降低敌方的对应防御,从而提高实际伤害。不过需要穿透对固定数值的防御减免效果更明显,而面对高防御目标时,提升幅度会相对减弱。

穿透的计算方式并不复杂,物理伤害公式为:实际伤害 = 技能基础伤害 × (1 敌方物理防御 / (敌方物理防御 + 固定系数))。穿透属性会直接减少敌方的物理防御数值,比如10%穿透能让1万防御的目标变为9000防御。但穿透对高防御目标的收益会递减,比如地藏菩萨这类高防御英雄,穿透的收益可能不如暴击或攻击力提升明显。法术穿透的计算逻辑类似,只是针对法术防御生效。
穿透属性更适合搭配高频输出或高基础伤害的技能。如果你的主力输出是依赖普攻或短冷却技能的英雄,比如金角大王或赤虎鲨,穿透能显著提升持续输出能力。但对于依赖爆发伤害的英雄,比如高暴击加成的孙悟空,堆暴击率和暴击伤害可能更直接。穿透和暴击并非对立选择,合理搭配才能最大化伤害,比如在装备或符文中平衡两者属性。

穿透属性的实际效果还受敌方阵容影响。如果对手多为脆皮输出英雄,穿透的收益可能不如攻击力或暴击;如果对手是坦克或高防御阵容,穿透能有效削弱其抗性。因此建议根据战局灵活调整,比如在排行榜或帮派战中,面对高防御队伍时可优先选择穿透装备,而在快速推图或PVE副本中,暴击或攻击力可能更实用。

穿透属性需要结合英雄特性和技能机制来发挥效果。部分技能附带固定伤害或真实伤害,这类伤害不受穿透影响,比如某些控制或辅助技能。因此在培养英雄时,先明确其核心输出方式,再针对性选择穿透、暴击或攻击力属性,避免资源浪费。穿透虽强,但并非万能,合理搭配才是提升战力的关键。



